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Para los cursos se requiere la capacidad de usar el mouse, escribir, leer y contar hasta 20.

Las clases mostrarán a los alumnos los elementos relacionados con la programación del vestuario y el movimiento de personajes en la pantalla. Se introducirá el concepto de bucles y comandos de inicio.

  • 1 clase (Taller)

  • 90 minutos (Cada clase)

  • COM_COURSES_MAX_STUDENT_NO_LABEL (10)


Gratuito Mex$0.00


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Introducción

Las clases introducen a los alumnos los conceptos básicos de la programación. Los talleres utilizan el entorno de programación Scratch debido a la intuición de operación fuertemente definida y las grandes posibilidades. Es un entorno basado en la web que permite crear escritura con la ayuda de bloques multicolor. Cada bloque representa una función diferente en programación. Cada proyecto se puede probar de forma continua y los alumnos pueden llevarse a casa el juego creado o compartirlo con sus amigos.

Programa del curso

Es la hora. Te enfrentas a la tarea de desarrollar una estrategia de defensa anti-creeper. Lo que sabemos sobre los Creepers es que no se les puede acercar y que les tienen miedo a los ocelotes. ¿Quizás podamos usar esta información para derrotarlos? ¡Vamos a intentarlo!

Programa tu futuro!

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