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Creación de juegos, aplicaciones, programas utilizando el lenguaje de programación C # en el entorno de Visual Studio. Los estudiantes aprenderán elementos de programación avanzados como clases, ciclos, variables, constantes y métodos. Durante las clases orientadas a proyectos, los estudiantes crearán programas listos para usar.


¿Te preguntas cómo trabajan los programadores? Durante el curso aprenderás a utilizar el lenguaje C # con la ayuda del entorno Visual Studio y te sentirás como un verdadero programador. ¿Bucle, método, enunciado condicional suenan como hechizos antiguos? Como desarrollador, aprenderás su significado y los usarás para crear varios programas, juegos y aplicaciones.

  • 8 clases (Una vez a la semana)

  • 2 x 45 min (Cada clase)


2 plazos de Mex$1,572.00


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Introducción

El curso anual es una introducción a la programación "real". Utilizando el ejemplo del lenguaje C # moderno desarrollado por Microsoft, se analizan sus elementos básicos. Además, el estudiante aprende cómo crear sitios web y los conceptos básicos del uso seguro de Internet y la piratería. ¡Nuestra clase en línea NO es un seminario web o un curso como en Youtube! Durante nuestra clase en línea, cada estudiante verá la pantalla del maestro, escuchará lo que está diciendo y el maestro tendrá una idea de lo que el estudiante está haciendo y hablando (verá la pantalla de cada estudiante). Cada alumno podrá hacer una pregunta por voz, el profesor podrá responder todas las preguntas e indicar exactamente dónde está el error y cómo solucionarlo.

Programa del curso

El objetivo de la clase será crear primer programa en el lenguaje C# y familiarizarse con el entorno de Visual Studio.
Esta clase servirá para introducir el concepto de variables y presentar los tipos de variables más comunes.
El objetivo de la clase será introducir el concepto de constantes y presentar operaciones matemáticas usadas.
La clase servirá para introducir WinForms y el concepto de conversión entre tipos de datos (casting).
El primer objetivo de la clase será introducir operadores matemáticos y lógicos. El segundo objetivo será presentar incremento y decremento en lenguaje C#.
El objetivo de la clase será introducir la sentencia condicional SI.
Durante esta clase se continua el tema de la clase anterior.
Esta clase servirá para introducir la sentencia Switch.

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